《战双帕弥什》是一款动作游戏,手上拿着好武器还得会搭配才行。今天要说的奇美拉逆断就是这样一把需要研究的武器,技能融合之影的触发机制有点意思,20%概率对防御减低的敌人翻倍听起来很美好。小编觉得这把武器更适合风暴这种攻击频率高的角色来用,能把概率触发的优势发挥出来。共鸣槽位的选择上,超算瞬击是个万金油答案。感兴趣的网友和小编来看一下吧。

武器技能——融合之影:攻击时有20%的概率使敌人进入持续受损状态,对处于防御减低状态的敌人概率翻倍,每秒造成2%的物理伤害,持续3秒,最多叠加10层。攻击受损状态的敌人时,物理伤害增加10%。
槽位01

技能选择建议:这个槽位建议大家选择第三个共鸣技能,携带这把武器的风暴实际上算是一个输出型的角色了,那么超算瞬击就非常适合她了。
槽位02

技能选择建议:这个槽位建议大家选择第二个共鸣技能,由于其他两个技能带来的效果实际上不是特别明显,而七实风暴本身的攻击频率还是比较高的。
槽位03

技能选择建议:这个槽位建议大家选择第二个共鸣技能,这个技能让七实风暴在超算空间中的输出能大大提高。
战双帕弥什里异火输出手法教学

里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)
里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低
普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……
红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。
黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。
蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。
红技能攻击次数为线性增加,伤害固定
所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色
输出方式(蹭为极限闪避)
蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)
蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段
蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大
注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。
就是黄消后的红消有额外伤害
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