《战双帕弥什》是一款角色扮演游戏,构造体角色推荐这件事困扰过不少新手玩家。露西亚黎明的强度在新手期属于天花板级别,大招无敌帧的设定让输出环境变得很安逸,渡边和丽芙也是公认的百搭角色。内核和花嫁仰光这两辅助型构造体操作简单,很适合刚入坑的指挥官。今天小编就说说哪些构造体值得优先培养,前中后期都有覆盖。感到兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧。

前期bug角色:
露西亚 黎明 大招无敌而且切切切很快乐
渡边同露西亚
丽芙 内核 花嫁(仰光)手残党拉怪射击回血真的很爽啊!
中后期实用bug角色:
比安卡(一秒9次的女人)(御姐翻滚时候emmm)
卡姐 爆裂:正常状态是近战但是被动技能是远程伤害爆炸面前已知伤害极限9000
卡姐 燃烬:和一形态爆裂一样普通状态是近战但是有喷射所以是中远
神威 重能:黄技是防反平时很鸡肋但是打boss(比如武藏)时候贼好用(同样伤害爆炸)但是攻速慢建议叠肉
战双帕弥什里异火输出手法教学

里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)
里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低
普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……
红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。
黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。
蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。
红技能攻击次数为线性增加,伤害固定
所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色
输出方式(蹭为极限闪避)
蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)
蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段
蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大
注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。
就是黄消后的红消有额外伤害
相关攻略